أنشأ المطور المستقل جريج كولتارد عرضًا توضيحيًا لـ The Elder Scrolls IV: Oblivion باستخدام Unreal Engine 5.3 وأظهر النتائج على الفيديو.

يتيح لك المشروع استكشاف المواقع باستخدام الرسومات المحدثة. لقد ترك المتحمس كل المحتوى الأصلي والملمس، باستثناء أوراق الشجر. يصبح الضوء والسحب أكثر واقعية بفضل تقنية Ultra Dynamic Sky. استغرق كولتهارد شهرين للتطوير.
إليك كيفية تفاعل اللاعبين مع عمل جريج:
إنه أفضل من ستارفيلد.
عمل لا يصدق! يمكنك أن ترى مقدار الجهد الذي تم بذله في ذلك.
لو قامت Bethesda فقط بإصدار نسخة معدلة على UE5، مع الحفاظ على طريقة اللعب الأصلية سليمة. سأشتري هذا بالسعر الكامل.
العرض التجريبي متاح للتحميل مجانا للجميع.