قال المدون Tyler McVicker، المشهور بتسريب Half-Life: Alyx و Deadlock، إن Valve تعمل بنشاط على تكملة لـ Half-Life. أبلغت بوابة DTF عن ذلك.

لاحظ هذا المتحمس أنه في سجلات كل تحديث رئيسي لألعاب الشركة، كانت هناك علامات على أن Valve كانت تعمل على تطوير تكملة لـ Half-Life. ونتيجة لذلك، وجد منجم البيانات إشارات إلى أنظمة محاكاة متقدمة، مثل نقاط الاشتعال والانصهار لمواد مختلفة، واستخدام تقنيات الألعاب البيئية المشتركة لإنشاء عالم سلس وقفز معلمات المسافة، وربما تتضمن مخلوقات غريبة.
بالإضافة إلى ذلك، شوهدت أنماط سلوك الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك خيارات تنبيه الحلفاء والحاجة إلى تناول الطعام، وأنظمة سلوك الشخصيات غير القابلة للعب المتعلقة بالمناوشات بين أنواع مختلفة من المخلوقات، وخيارات أخرى مختارة من المحاكاة الفيزيائية مثل سرعة دوران الشخصيات غير القابلة للعب وحركة الأشياء وأصوات البنادق تضاف إلى جوهر اللعبة. محرك المصدر، يُظهر اختبار الأسلحة ومرجعًا لبناء ملفات لعبة Arty الملغاة مع التدمير الإجرائي المعقد للعالم القائم على الفوكسل.
ويعتقد ماكفيكر أن Valve تعتزم العمل بدقة بدنية عالية في لعبة Half-Life التالية، وهو ما يظهر من خلال اختبار أنظمة محاكاة مختلفة تعمل بشكل مستقل.
بالإضافة إلى ذلك، كما كتب DTF، اقترح منقب بيانات آخر ومدون آخر Gabe Follower سابقًا أن Valve قد بدأت في إثارة Half-Life 3. على الرغم من أن المطورين لم يعلقوا رسميًا على هذه المشكلة.