قبل إصدار The Outer Worlds 2، توقع Obsidian بشكل مثير للسخرية أن الرفاق سيكونون جزءًا من اللعبة سيتذكره اللاعبون أكثر من النهاية. كانت الشخصيات في الموسم الأول لا تُنسى، ويبدو أن رفاق الموسم الثاني سيكون لديهم عبء كبير من التوقعات. تقول PC Gamer Portal إن ما هو معروف عن كل لاعب مرافق سيجده في The Outer Worlds 2.

نحزن
الفصيل: الفجر المجيد
تنتمي عزة إلى طائفة تعبد البنادق – والتي يجب على اللاعب اللعب بها. كما أنها تحترم العنف. وفقًا للمطورين، سيتمكن اللاعبون من إبعاد Aza عن أسلوب حياتها العنيف أو احتضان ميولها الفوضوية والخطيرة.
إيناس
الفصيل: اختيار العمة
إينيز هي طبيبة قتالية نجت من برنامج زرع أجزاء من أجساد الحيوانات في الجنود لجعلهم أكثر فتكًا. ولسبب ما، واصلت العمل لدى صاحب عملها بعد ذلك. يقول المؤلفون إن إيناس ستطلب من اللاعبة المساعدة في إصلاح غرساتها، وما إلى ذلك
ماريسول
الفصيل: ترتيب الصعود
ممثل نظام ديني وفي نفس الوقت قاتل عجوز ولكنه خطير. يبدو أن لديها عملاً غير مكتمل يحتاج اللاعب إلى المساعدة فيه.
نهر النيل
الفصيل: مديرية الأرض
ميكانيكي وعضو في مجلس إدارة الأرض – “الأخيار” الذين يعتزمون استعادة النظام في براري الفضاء. وبما أن اللاعب الأصلي يعمل أيضًا في مجلس الإدارة، فمن المؤكد أن نايلز سيصبح أحد رفاقه الأوائل. مع تقدم القصة، إما أن يصبح عميلاً أكثر ولاءً للأرض أو يدير ظهره للمنظمة ويجد طريقًا جديدًا.
تريستان
الفصيل: الحماية
عضو في محمية دكتاتورية، يسميه المطورون “القاضي وهيئة المحلفين والجلاد” وهو يرتدي درعًا ثقيلًا. سيساعد اللاعبون تريستان على معاقبة المجرمين وفقًا لقواعد الفصيل أو يظهر له أن العدالة لها أشكال أخرى.
فاليري
الفصيل: مديرية الأرض
فاليري هي طائرة بدون طيار للدعم والمساعد الفعلي لنايلز. يمكنها شفاء الشخصية وتقليل الأضرار التي لحقت بها، لذلك ستكون فاليري بالتأكيد في متناول اليد خلال الساعات الأولى من اللعب.