لقد قامت Dragon Age: Origins بعمل رائع في تنويع عملية إنشاء الشخصيات مع وضع فكرة واحدة في الاعتبار: الحبكة. كل شخصية رئيسية، اعتمادًا على النموذج الأصلي، قبل بدء القصة الرئيسية، مرت بمقدمة فريدة من نوعها لتقديم اللاعب بسلاسة إلى العالم. قزم نبيل من مدينة تحت الأرض وقزم يعيش في الأحياء الفقيرة لديهما وجهة نظر مختلفة تمامًا في هذا المشهد. يوضح موقع PC Gamer Portal سبب كون جميع الفتحات جيدة وأين تنجح.

رجل نبيل
يحب بعض المعجبين هذا الاختيار لأنه له التأثير الأكبر على الأحداث اللاحقة في القصة. تعمل الخلفية الدرامية للنبيل على إعداد الشرير الذي سيلتقي به اللاعب لاحقًا وتجعل مواجهته أكثر شخصية. المؤسف الوحيد هو أن الحبكة ليست مثيرة جدًا للاهتمام: فحتى التدريب على ميكانيكا القتال يتم على عدة فئران.
بالإضافة إلى ذلك، فإن مؤامرة النبيل خطية تمامًا. الشخصية الرئيسية هي أحد الأبناء الأوسطين لعائلة نبيلة، مع أخ أكبر لا يبدو كبيرًا في السن وأم مدرعة ذات شعر فضي تشبه المرأة المعجزة. إذا قمت بإنشاء شخصية في منتصف العمر أو أكبر سنًا، وهو أمر يسهل القيام به في المحرر، فإن المشاهد التي يسميها الأب الشخصية الرئيسية “جرو” تبدو غريبة. تشير التفاصيل الأخرى أيضًا إلى أن شخصية اللاعب صغيرة جدًا ولكنها تؤدي أداءً أقل خرقاء.
لكن المشكلة الرئيسية في هذه الحبكة هي حقيقة أنها تتنقل عبر قصة يمكن التنبؤ بها مستوحاة بوضوح من أعمال جي آر آر مارتن. إنها تريد أن تكون مثل Game of Thrones، لكنها أشبه بإنتاج طلابي لشكسبير.
قزم عادي
من حيث الجو، تعد قصة عامة الناس الأقزام خطوة كبيرة للأمام مقارنة بقصة النبيل. في مدينة أورزامار الواقعة تحت الأرض، توجد فجوة كبيرة بين الفقراء والأغنياء، لذا فإن سرد القصة من منظور رجل فقير أُجبر على العمل لدى قطاع الطرق يوفر منظورًا غير عادي. من الصراعات مع والدته المدمنة على الكحول إلى العمل القذر، الذي بدونه يستحيل حماية الأسرة، الحياة في Orzammar صعبة بغض النظر عن المكان الذي تنظر إليه.
لكن القصة مخيبة للآمال بسبب الطريقة التي تربط بها الشخصية الرئيسية بـ Gray Wardens. لحسن الحظ، ينتهي الأمر باللاعب في بطولة مصارع حيث يكون كل خصم بمثابة مفاجأة ولا يستحق عشرة سنتات. بمعنى آخر، يتم تصنيف البطل كحارس لأنه ببساطة خضع لأسهل تدريب في العالم.
الجان الداليش
بينما تقوم القصص الدرامية الأخرى بإعداد أحداث مهمة تحدث لاحقًا في القصة وتذكرك بالقرارات المتخذة، فإن الخلفية الدرامية لـ Dalish Elf أكثر انفصالًا عن القصة الشاملة. الشخصية الرئيسية هي جزء من قبيلة بدوية من جان الغابة، الذين يغيرون معسكراتهم في كل مرة يعثر عليهم فيها البشر.
ومع ذلك، فإن المشهد الافتتاحي المتواضع يقوم بعمل رائع في تقديم بيئة Dragon Age بأكملها. أصبح الداليش فصيلًا مهمًا في الألعاب اللاحقة، وتبين أن المواجهة مع المرآة السحرية جزء مهم من التقاليد. يتم أيضًا تعريف اللاعبين لأول مرة بـ Merrill، الساحر الجان الذي سيصبح رفيقًا رسميًا في Dragon Age 2. ناهيك عن أن هذه القصة تقدم أيضًا الشخصية الرئيسية في صفوف Gray Wardens وتعطي سببًا وجيهًا للكراهية. المخلوقات المظلمة.
قزم المدينة
لكن الخلفية الدرامية لعفريت المدينة تظهر الحياة من منظور مختلف تمامًا. تعيش الشخصية الرئيسية في منطقة مسيجة في مدينة بشرية، حيث يحتفظ الناس بالجان حتى يحتاجون إلى خدم رخيصين أو فتيان وفتيات يجلدون. على الرغم من أن الحجز نفسه يعطي أيضًا شعورًا بالتضامن: فالناس يساعدون بعضهم البعض، وتبدأ الحبكة في يوم زفاف الشخصية الرئيسية، وبالتأكيد لن يحدث شيء سيء في هذه العطلة.
مأساة عفاريت المدينة تمهد الطريق المثالي للانتقام طويل الأمد. إذا كانت الشخصية الرئيسية فتاة، فسيقوم اللاعب بشكل أساسي بدور العروس في Kill Bill. وستكون شخصيته هي القزم أوما ثورمان، التي تمتلك شفرة حادة وقائمة طويلة من الأهداف.
بركه
The Mage هو الخيار المناسب لأولئك الذين يريدون الانغماس في الفروق الدقيقة في عالم Dragon Age. يركز جزء كبير من المسلسل على الصراع بين السحرة المضطهدين والفرسان المصابين بجنون العظمة. لذلك، فإن اللعب كساحر في أي جزء من السلسلة يمنح اللاعب تلقائيًا سببًا للقلق بشأن هذه المواجهة.
يقضي سحرة الدائرة معظم حياتهم في برج يخضع لحراسة مستمرة، حيث يتم فحصهم بانتظام بحثًا عن علامات الاستحواذ الشيطاني واختبارهم. يضمن جميع فرسان الهيكل أن متهميهم سوف يرغبون عاجلاً أم آجلاً في الهروب أو القتال من أجل حقوقهم – حتى لو كان ذلك يعني التعامل مع الشياطين والسحر المحرم. وهذا هو ما تدور حوله الفقرة الافتتاحية. الساحر الشخصية الرئيسية على استعداد لفعل أي شيء للهروب. حتى الاضطرار إلى الدخول في حرب ميؤوس منها.
قزم نبيل
تصور العديد من الألعاب الخيالية الأقزام الأثرياء كأشخاص صادقين ومشرفين. لكن في Dragon Age ما زالوا متدهورين. وللتأكيد على امتياز الطبقة الأرستقراطية، تمنح اللعبة الشخصية الرئيسية خادمًا مخلصًا، عبر عنه ستيف بلوم، كشريك. يساعد اللاعب في كل شيء ولن يتردد في قتل أي شخص إذا كان متورطا.
ومع ذلك، فإن الطبقة الأرستقراطية لم تكن فاسدة تماما. بعد حفلة يمكن أن تنتهي بمبارزة حتى الموت، تُظهر اللعبة الجانب الآخر من الحياة في Orzammar. كان الأقزام الضحايا الرئيسيين لغزو الوحوش واستمروا في محاربة المخلوقات المظلمة. تحتوي المقدمة أيضًا على زنزانة خاصة بها تعرض هذه المؤامرة.
وبنهاية الحبكة، يتلقى اللاعب قصة قائمة بذاتها ونهاية تتدفق إلى حرب عالمية ضد قوى الظلام على السطح. يتم تنفيذ التسلسل الافتتاحي لفيلم القزم النبيل من خلال برنامج نصي كامل – وفي الوقت نفسه لا يوجد وقت للملل.