ما هو ساخن
- الطريقة التي يستخدمون بها الذكاء الاصطناعي في عاصفة ثلجية قوية
- تاريخ التعليم المفتوح والرسوم 2025-2026: جامعة Anadolu Aöf ، ATA OEF ، متى يتم التسجيل في جامعة Auzef ، كيف تفعل ذلك؟
- بدون Mahlep: نصائح لصنع مصابيح الكيروسين في المنزل
- سيظهر كتاب Pelevin A Sinistra الجديد في 18 سبتمبر
- تخطط بلجيكا أيضًا للاعتراف بالوضع الفلسطيني في اجتماع الأمم المتحدة في سبتمبر
- يجد العلماء أن الجليد يمكن أن ينتج الكهرباء عند الانحناء
- DTF: لقد وعد منشئ Boot Mike Left 4 بإطلاق وريث روحي
- يتم نشر نتائج امتحان Aöl الإضافية (AOLWEB.MEB.GOV.TR Aöl Screen Results)
بيان صحفي
كولونيا، ألمانيا – 1 سبتمبر 2025 – شهدت لعبة Ragnarok X: الجيل الجديد (ROX-Global)، أحدث إصدارات سلسلة Ragnarok الشهيرة في فئة…
Cologne, Germany – September 1, 2025 – Ragnarok X: Next Generation (ROX-Global), the highly anticipated massively multiplayer online role-playing game MMORPG…
يمثل الافتتاح استمرار توسع شركة دريمي في المنطقة بعد حصولها على المركز الأول في سوق دولة الإمارات، ويكشف عن طرح…
The opening marks Dreame’s continued expansion in the region following its No.1 market ranking in UAE and introduces the flagship…
بكين، الصين – في 21 أغسطس، أقيم في بكين المؤتمر الصحفي لإطلاق الأسبوع الدولي السادس للأفلام الرومانسية في لوشان، تحت…
في 27 يونيو، أقيم في قاعة الحفلات الكبرى بالطابق الثالث من مركز معرض تكنولوجيا وادي البصريات في الصين مؤتمر “وادي…
Wuhan, China – On June 27, in the grand banquet hall on the third floor of the China Optics Valley Technology Exhibition…
Cologne, Germany – August 06, 2025 – Ragnarok X: Next Generation, the highly anticipated evolution of the legendary MMORPG franchise,will…
Ragnarok X Global – أفضل لعبة MMORPG عبر المنصات تتوجه إلى Gamescom 2025 بمحتوى حصري وتحديثات عالمية
كولونيا، ألمانيا – 06 أغسطس 2025 – Ragnarok X: الجيل التالي، التطور المنتظر بشدة للعلامة التجارية الشهيرة MMORPG، سيظهر لأول مرة في gamescom 2025 في…
بكين، – اختُتمت مساء اليوم فعاليات النسخة السابعة عشرة من حفل جوائز الصينيين العالميين تحت شعار “أنت تضيف للعالم سحرًا…
BEIJING – The 17th Global Chinese Awards ceremony, titled “You Bring Charm to the World,” sponsored by Guojiao 1573, concluded successfully tonight…
Qingdao, China – On the vast map of cultural exchange, the “SCO National Bookshelf” is becoming a shining highlight. Since…
The Data shows that global new installations of industrial and commercial (C&I) energy storage reached 4.4 GW/10.9 GWh in 2024, marking a…
On June 17, 2025 (Beijing Time), the 2024 Global Esports Industry Development Report (hereinafter referred to as the “Report”) was…
في 17 يونيو 2025 (بتوقيت بكين)، صدر رسميًا تقرير “تطوير.صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية” لعام 2024 يسلّط التقرير الضوء على ملامح مشهد الرياضات الإلكترونية على.مستوى العالم خلال عام 2024، ويقدم تحليلًا مقارنًا بين مختلف المناطق لجمهور الرياضات الإلكترونية، كما يتناول المحطات البارزة في تطور هذه الصناعة، ويقيّم 24 مركزًا عالميًا للرياضات الإلكترونية، بهدف تقديم رؤى استشرافية تسهم في دعم تنمية هذا القطاع على مستوى المدن استند التقرير في إعداده إلى مجموعة متنوعة وواسعة من المصادر، شملت استبيانات إلكترونية أُجريت في 18 دولة ومنطقة، وتحليلًا لبيانات صادرة عن أكثر من 30 ألف وسيلة إعلامية دولية ناطقة بالإنجليزية، بالإضافة إلى مراجعة محتوى منصات التواصل الاجتماعي الكبرى. كما استند إلى مقابلات معمقة مع أكثر من 30 خبيرًا من خبراء الصناعة، ومديري اتحادات الرياضات الإلكترونية الدولية، وأكاديميين مختصين في هذا المجال. وبناءً على هذه المعطيات، أطلق التقرير منظومة مؤشر “تأثير المدن العالمية في الرياضات الإلكترونية” يركز هذا الإطار على قياس مساهمة المدن في تعزيز التعاون عبر المناطق، ودفع عجلة تطور صناعة الرياضات الإلكترونية على مستوى عالمي. تتصدّر كل من شنغهاي ولوس أنجلوس وسول قائمة مؤشر تأثير المدن العالمية في الرياضات الإلكترونية كشف التقرير عن تصدّر كل من شنغهاي ولوس أنجلوس وسول قائمةمؤشر تأثير المدن العالمية في الرياضات الإلكترونية، وذلك بفضل استثماراتها المتواصلة المستدامة وتفوّقها في بناء منظومات متكاملة تدعم صناعة الرياضات الإلكترونية. احتلّت بكين والرياض المركزين الرابع والخامس على التوالي. وبصفتهما عاصمتين، استفادت كل من بكين والرياض من توجهات السياسات الوطنية الداعمة، حيث حظيتا خلال العامين الماضيين بدعم حكومي مكثّف لتطوير صناعة الرياضات الإلكترونية.…
في 11 يونيو 2025، انطلقت أعمال الملتقى السنوي لعام 2025 لمنتدى المنطقة التجارية المركزية (CBD) في بكين، والذي عُقد بالتزامن…
مايو 2025 – أعلنت لعبة ”Last War“، وهي واحدة من أبرز ألعاب الهواتف المحمولة في فئة الألعاب الاستراتيجية عالميًا، عن…
On May 21, a group of unfamiliar “Gen Z faces” appeared in the classroom of Guohua Hope Central Primary School—they…
دبي، مايو 2025 — في خطوة جريئة لإعادة تشكيل الاقتصاد الرقمي، كشفت ميتاأيرث (Meta Earth) عن رؤيتها لشبكة ME Network، وهي…
سجّلت شركة T-INNOWARE (التابعة لشركة Sinovatio في سنغافورة)، المزود الرائد لحلول عمليات وصيانة الأمن السيبراني المدعومة بالذكاء الاصطناعي، حضورًا مميزًا في معرض جيسيك العالمي 2025. واستعرضت الشركة حلولًا مبتكرة في مجال الذكاء الاصطناعي الأمني (SAI) وحلول وسيط حزم الشبكة (NPB) للعالم أجمع. وبفضل تقنيات الذكاء الاصطناعي المتطورة ورؤاها العميقة في هذا المجال، أصبحت T-INNOWARE من أبرز الفعاليات في هذا الحدث الأكبر للأمن السيبراني في الشرق الأوسط وأفريقيا. براعة التكنولوجيا الصينية تتألق في معرض جيسيك: شركة T-INNOWARE تستعرض قدراتها الابتكارية في مجال الأمن السيبراني جمع معرض جيسيك العالمي 2025، الحدث الأكثر تأثيرًا في مجال الأمن السيبراني في الشرق الأوسط، أكثر من 25,000 متخصص من أكثر من 160 دولة و750 شركة أمنية رائدة حول العالم. وعلى هذا المنبر العالمي، برزت شركة T-INNOWARE كممثل بارز لشركة الأمن السيبراني الصينية التي تتجه نحو العالمية. وتحت شعار “وكلاء الذكاء الاصطناعي يعيدون تعريف عمليات وصيانة الأمن السيبراني”، تستعرض الشركة الإنجازات التكنولوجية الصينية في عمليات وصيانة الأمن السيبراني المدعومة بالذكاء الاصطناعي. خلال الحدث، حظيت “مجموعات المعارض الصينية” باهتمام كبير، حيث عرضت العديد من شركات الأمن السيبراني الرائدة في الصين، بما في ذلك T-INNOWARE، ابتكاراتها في مجالات الذكاء الاصطناعي، وتحليلات البيانات الضخمة، وأمن الحوسبة السحابية، وغيرها من المجالات.…