Close Menu
    ما هو ساخن

    وعدت إيران بنشر الوثائق السرية الإسرائيلية

    يونيو 9, 2025

    يدعو Usik ترامب للعيش أسبوعًا في أوكرانيا

    يونيو 9, 2025

    يعبد الموظفون أبل ميت

    يونيو 9, 2025

    جدول اليوم يوم الجمعة.

    يونيو 9, 2025

    تقدير شكرا لك على حساب: تقدير الكثير من النقاط؟

    يونيو 9, 2025
    أخبار شائعة
    • وعدت إيران بنشر الوثائق السرية الإسرائيلية
    • يدعو Usik ترامب للعيش أسبوعًا في أوكرانيا
    • يعبد الموظفون أبل ميت
    • جدول اليوم يوم الجمعة.
    • تقدير شكرا لك على حساب: تقدير الكثير من النقاط؟
    • بيلين أكيلدن بعد الإعلان عن الانفصال قد جذبت الانتباه
    • هبطت طائرة الخليج في الكويت بعد رسالة خاطئة عن القنبلة
    • البيت الأبيض: ترامب ليس لديه نية للتحدث إلى القناع في الأيام المقبلة
    Khaleej Biz
    Demo
    • الرئيسية
    • سياسة

      وعدت إيران بنشر الوثائق السرية الإسرائيلية

      يونيو 9, 2025

      هبطت طائرة الخليج في الكويت بعد رسالة خاطئة عن القنبلة

      يونيو 8, 2025

      في Yekaterinburg ، فضيحة غير مكتملة

      يونيو 8, 2025

      تم القبض على Kochuch inna tliashinova في حالة التهرب الضريبي وغسل الأموال

      يونيو 8, 2025

      سيدة أعمال من روستوف تدين بنحو نصف مليار روبل ضريبي

      يونيو 8, 2025
    • التكنولوجيا

      يعبد الموظفون أبل ميت

      يونيو 9, 2025

      تحدث العلماء عن أكبر إطلاق للبلازما في السنوات الأخيرة

      يونيو 8, 2025

      يُطلق على “التنفيذي” أفضل قرص قوي وقوي من 40 إلى 55 ألف روبل

      يونيو 8, 2025

      “Annushka”: لماذا يسمى أول مفاعل نووي محلي

      يونيو 8, 2025

      تبين أن الفلبين هي مهد الحضارة البحرية القديمة

      يونيو 8, 2025
    • الألعاب
    • نمط الحياة
    • تثقيف
    • امريكا
    • بيان صحفي
    Khaleej Biz
    الرئيسية»الألعاب»مجلس الدوما يريد تنظيم صناعة الألعاب

    مجلس الدوما يريد تنظيم صناعة الألعاب

    ديسمبر 12, 2024
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    تم تقديم مشروع قانون اتحادي ينظم صناعة الألعاب وإدخال العلامات لألعاب الفيديو إلى مجلس الدوما. تم تطوير الوثيقة، التي استعرضها RG، من قبل النواب أنطون جوريلكين، وأنطون نيمكين، ويانا لانتراتوفا، وأعضاء مجلس الشيوخ ليليا جوميروفا، وأرتيم شيكين، وناتاليا كوفشينوفا. ويشير الخبراء إلى أنه لم تمر سوى بضعة أشهر منذ بدء تجربة وضع العلامات الطوعية، وأن الإفراط في تنظيم الصناعة قد يؤدي إلى ركودها.

    مجلس الدوما يريد تنظيم صناعة الألعاب

    وكما لاحظ مؤلفو الوثيقة، فإنها “ستساعد في تحقيق هدف ضمان السلامة النفسية للمواطنين من الآثار السلبية لألعاب الفيديو” وتهدف إلى “وضع قيود تهدف إلى حماية أخلاق المواطنين وحقوقهم ومصالحهم المشروعة”. . ، بما في ذلك إعلام مستخدمي ألعاب الفيديو بميزات محتواها،” – استمرارًا من محتوى المذكرة التوضيحية لمشروع القانون الاتحادي.

    “نحن نقدم مشروع قانون بشأن تنظيم صناعة الألعاب ووضع العلامات وإدارة التطوير. لأول مرة في التاريخ، سيكون لدينا مشروع قانون، وأتوقع أن يكون ذا أهمية نظامية لصناعة الألعاب لسنوات عديدة. صناعة الألعاب لدينا موجودة كما لو كانت في واقع موازٍ. هذا هو نتيجة الكثير من العمل الجماعي، حيث عملت كل من الوزارات والنواب هنا، وسيساعد مشروع القانون في إعادة بناء الصناعة بطريقة عالية الجودة حتى تتمكن الدولة من دعم النظام بشكل منهجي. الأربعاء. “أبطال Runet” هو أحد مؤلفي مشروع القانون، ونائب رئيس لجنة سياسة المعلومات في مجلس الدوما، ورئيس ROCIT أنطون جوريلكين.

    اقترح المندوبون وأعضاء مجلس الشيوخ حظر نشر المعلومات المحظورة من خلال الألعاب، وإدخال علامات ألعاب الفيديو التي تشير إلى وجود القسوة والعنف واللغة الفاحشة في الألعاب، وكذلك إنشاء قواسم مشتركة مع أنظمة تصنيف الألعاب الدولية.

    تسجل هذه الوثيقة أيضًا فحص اللعبة لنشر المعلومات الضارة بالأطفال وتلزم، في حالة وجود أنظمة للمشتريات داخل اللعبة، بنقل معلومات عنها باللغة الروسية وتنفيذ المدفوعات من خلال الخدمات المقدمة في روسيا.

    في الوقت الحاضر، يحتاج تنظيم ألعاب الفيديو إلى مبادرات جديدة وأهمها هو تصنيف الألعاب وفقًا لمحتواها، كما قال أحد مؤلفي مشروع القانون، عضو لجنة الدوما المعنية بسياسة المعلومات، مذكرة معلومات. التكنولوجيا والإعلام أنطون نيمكين.

    “من الواضح أن مطوري الألعاب وموزعيها يلتزمون بمتطلبات التصنيف العمري للألعاب، ولكن في معظم الحالات لا يعير الناس الاهتمام الكافي. سيتطلب مشروع القانون الجديد تصنيف الألعاب بناءً على المحتوى الذي تحتويه، على سبيل المثال، ألعاب الفيديو التي تحتوي على صور أو تصوير للعنف، والعنف الجسدي و/أو العاطفي، و/أو ألعاب الفيديو التي تحتوي على لغة نابية. وقال نيمكين: “إن اللائحة الحالية تستهدف الأطفال فقط، وسوف تنطبق تسميات نوع المحتوى المذكورة أعلاه أيضًا على البالغين، ومن بينهم أيضًا مجموعات حساسة من المواطنين – مثل كبار السن”.

    في أكتوبر، بدأت تجربة وضع العلامات الطوعية لألعاب الفيديو في روسيا. شارك فيها Lesta Games وAstrum Entertainment وVK Play وRuStore. ويستخدمون سبعة أوصاف: “العنف”، أو “الخوف”، أو “الجنس”، أو “اللغة البذيئة”، أو “الكحول والتدخين”، أو “المخدرات”، أو هناك معاملات داخل اللعبة.

    بالإضافة إلى ذلك، سيبدأ اختبار في عام 2025 حيث سيتم منح الألعاب ما يسمى بالعلامات “الخضراء” في الفئات: “صنع في روسيا”، و”تحتوي على مواد تعليمية”، و”مجموعة الرياضات الإلكترونية”. تم تطوير هذه المبادرة من قبل شركة تطوير صناعة ألعاب الفيديو (VIG).

    وقد تمت الموافقة على كلتا التجربتين من قبل وزارة التنمية الاقتصادية. وسبق أن أفادت الدائرة أنها ترى أنه من الصحيح فحص العلامات كجزء من الاختبار قبل إقرار قوانين معينة.

    “لأنك بحاجة إلى اكتساب الخبرة بنفسك، حاول تحديد ذلك بنفسك، وانظر ما الذي ينجح وما لا ينجح. القانون الذي يتم إقراره دون اختباره في الواقع لا يزال مجرد فرضية، نظرية. ولا بد من إجراء التجربة وتوثيق نتائجها وفهم مدى تحقيق التقنيات والآليات التنظيمية المقترحة لأهدافها. وهذا سيجعل من الممكن إعداد مقترحات معقولة لتعديل مشروع القانون أو التأكد من أن هذا هيكل مفهوم للشركات، “يوضح فلاديمير فولوشين، رئيس قسم بيانات التنمية الرقمية والاقتصادية بوزارة التنمية الاقتصادية. .

    ومع ذلك، فإن مشروع القانون الذي اقترحه المندوبون يشير إلى أن وضع العلامات على الألعاب يجب أن يصبح إلزاميًا سواء كان طوعيًا أو تجريبيًا.

    وقال فاسيلي أوفتشينيكوف، رئيس منظمة تطوير صناعة ألعاب الفيديو، إن المبادرات التي اقترحها المشرعون تشبه إلى حد كبير ما يتم تنظيمه كجزء من اختبار وضع العلامات الذاتية على اللعبة.

    “الأمر المثير للاهتمام هو أن المشرعين يبدو أنهم قد اعترفوا بعدة أشهر من وضع العلامات السلبية الطوعية من VK Play وفريق Lesta على أنها كانت ناجحة وقاموا بتسريع عملية اتخاذ القرار بشأن الإلزامية وإضفاء الشرعية عليها. وعلى الرغم من عدم وجود حاجة ملحة لهذه التغييرات، إلا أنه لم يحدث شيء ولم يتم نشر أي دراسات. وقال أوفتشينيكوف: “أعرب واضعو مبادرة التصنيف السلبي في البداية عن رغبتهم في ترك هذا التصنيف ضمن إطار التنظيم الذاتي، ونحن نشاطر المخاوف من أن نشاطهم المفرط سيؤدي إلى نتيجة عكسية.

    وفي الوقت نفسه، رحب بإمكانية استمرار الاستخدام الإيجابي للعلامة التجارية.

    ومن المؤكد أن “هذا النهج يسمح لنا بإيجاد توازن بين التدابير التقييدية المتعلقة بتوزيع الألعاب والترويج لها”.

    صرحت جمعية الألعاب APRIORI (التي تضم VK Play، أحد مؤلفي مفهوم وضع العلامات التطوعية) لـ RG بأنها لا ترى أي حاجة حقيقية لتنظيم الصناعة في الوقت الحالي.

    “نظرًا لوجود إطار قانوني مناسب ينظم القيود العمرية على المحتوى، فإن مشاريع القوانين هذه تبدو سابقة لأوانها في مرحلتها الحالية. وبعد شهر ونصف من التنفيذ، أظهر اختبار تصنيف الألعاب التطوعي نتائجه الإيجابية الأولى: مئات الألعاب. “تم تصنيف اللعبة وتطوير الأوصاف التي تعكس محتوى اللعبة”، قال ألكسندر ميخيف، المدير العام لشركة APRIORI.

    تمكنت جمعية صناعة الألعاب (GIA) من الوصول لرؤية مشروع القانون هذا، ومع ذلك، فقد لاحظوا أنه وفقًا لمعلوماتهم، لم تكن هناك مناقشات خبراء مع ممثلي الصناعة.

    قال رئيس AII: “تلتزم شركات الألعاب الروسية بالمتطلبات التي تهدف إلى تقييد الوصول إلى المعلومات المحظورة على أراضي الاتحاد الروسي، لذلك، فإننا نعتبر أنه من المهم مراعاة الموقع في إطار مشروع القانون وهو أمر مهم للغاية “. فلاديمير بروكورونوف.

    ترحب AII أيضًا بشرط نشر معلومات حول المدفوعات باللغة الروسية لأنها ستوفر المزيد من الأمان للمستخدمين. ويعتبر إتاحة الفرصة للحكومات على جميع المستويات لدعم الذكاء الاصطناعي بشكل مباشر “مجانيًا” عند العمل مع الصناعة، ويُعتقد أن هذا من شأنه تبسيط الوصول إلى الأدوات الحكومية. يتبرع.

    “لكن السؤال هو كيف سيكون رد فعل أكبر منصات توزيع ألعاب الفيديو الأجنبية على هذه الطلبات. بالطبع، لقد امتثلوا لقوانين الاتحاد الروسي (مع القيود المفروضة على تنظيم الوصول / المحتوى كما هو مطلوب من قبل السلطات التنظيمية). قال بروكورونوف: “لكن الآن بعد أن قام معظمهم بتعطيل أدوات شراء الألعاب في الاتحاد الروسي، لست متأكدًا من أنهم سيلتزمون بمشروع القانون هذا إذا تم تمريره”.

    تحدث فاسيلي أوفتشينيكوف أيضًا عن عدم التشاور مع صناعة الألعاب. وأضاف أن مشروع القانون في شكله الحالي لا يغلق إرشادات الرئيس بشأن صناعة الألعاب.

    لاحظ محاورو RG في سوق الألعاب أن التنظيم المفرط غالبًا ما يؤدي إلى الركود، وهو ما قد يكون شديدًا بالنسبة لصناعة ليست الأكبر في البلاد. وفي هذا السياق، فإن التجارب والتجريب، من خلال التنظيمات الحكومية، بدلاً من التبني السريع للقوانين، تشكل أهمية بالغة.

    منشورات ذات صلة

    جدول اليوم يوم الجمعة.

    يونيو 9, 2025

    تم العثور على قانون مور للعثور على اقتراح حول كمبيوتر PlayStation جديد في تحديث PS5

    يونيو 8, 2025

    منعت Nintendo المدونين من زيارة متاجرهم بسبب تدمير Switch 2

    يونيو 8, 2025
    لا تفوتها
    سياسة

    وعدت إيران بنشر الوثائق السرية الإسرائيلية

    يونيو 9, 2025

    إيران لديها الوصول إلى الأرشيف السري للوثائق الإسرائيلية. تم نشر هذا في جو التلفزيون الحكومي…

    يدعو Usik ترامب للعيش أسبوعًا في أوكرانيا

    يونيو 9, 2025

    يعبد الموظفون أبل ميت

    يونيو 9, 2025

    جدول اليوم يوم الجمعة.

    يونيو 9, 2025

    تقدير شكرا لك على حساب: تقدير الكثير من النقاط؟

    يونيو 9, 2025

    بيلين أكيلدن بعد الإعلان عن الانفصال قد جذبت الانتباه

    يونيو 9, 2025

    هبطت طائرة الخليج في الكويت بعد رسالة خاطئة عن القنبلة

    يونيو 8, 2025

    البيت الأبيض: ترامب ليس لديه نية للتحدث إلى القناع في الأيام المقبلة

    يونيو 8, 2025

    تحدث العلماء عن أكبر إطلاق للبلازما في السنوات الأخيرة

    يونيو 8, 2025
    أحدث المشاركات

    وعدت إيران بنشر الوثائق السرية الإسرائيلية

    يونيو 9, 2025

    يدعو Usik ترامب للعيش أسبوعًا في أوكرانيا

    يونيو 9, 2025

    تقدير شكرا لك على حساب: تقدير الكثير من النقاط؟

    يونيو 9, 2025
    اختياراتنا

    وعدت إيران بنشر الوثائق السرية الإسرائيلية

    يونيو 9, 2025

    يعبد الموظفون أبل ميت

    يونيو 9, 2025

    جدول اليوم يوم الجمعة.

    يونيو 9, 2025
    الأكثر شعبية

    تحولت حياة صياد هاليكارناسوس إلى مسلسل تلفزيوني: من هو صياد هاليكارناسوس؟

    ديسمبر 15, 2024444

    منصة الخدمات الإعلامية Armando Testa Group على وشك دخول السوق المصري، مما سيوفر المزيد من فرص العمل ويدعم التنمية الاقتصادية والاجتماعية المحلية!

    فبراير 27, 2025175

    BUTTONS’ Bold AI Strategy and Vision for the Future of Intelligent Luxury – Beyond Hali – Announced at Web Summit 2024

    نوفمبر 14, 202438
    © 2025 Khaleej biz by www.khaleejbiz.com.
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • التكنولوجيا
    • امريكا
    • تثقيف
    • سياسة
    • نمط الحياة
    • بيان صحفي

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter