ستكون Half-Life 3 تتويجًا لعشر سنوات من عمل Valve. تحدث عامل منجم البيانات الشهير، الملقب بـ Gabe Watcher، عن هذا في مقطع الفيديو الجديد الخاص به. ووفقا له، أعادت Valve مرة أخرى تشغيل تطوير Half-Life 3 مباشرة قبل إصدار Half-Life: Alyx.

سيكون أهم ما يميز لعبة Half-Life 3 هو التوليد العشوائي للأشياء في المواقع، والمحاكاة المتقدمة للفيزياء والظواهر الجوية. ستظهر الكواكب ذات مجالات الجاذبية الخاصة بها في عالم زينا. سيكون للكائنات الموجودة على الخريطة نماذج تشوه واقعية تأخذ في الاعتبار معلمات مختلفة مثل درجة الحرارة.
سوف يتكيف الذكاء الاصطناعي للعدو تلقائيًا مع البيئة. سوف تتضمن نماذجهم المادية والثلاثية الأبعاد التجزئة. ووعد بصورة سريالية للشعر والفراء.
ستبدأ حبكة Half-Life 3 بإعادة كتابة نهاية الحلقة الثانية، والتي تم تحريرها في Half-Life: Alyx. ستصبح شخصية إيلي فانس، التي قُتلت في النسخة الأصلية، شخصية رئيسية في معركة الإنسانية ضد قوات التحالف.
لقد فعل Valve الكثير لشرح تأثير عالم Xen على عالم أبناء الأرض. على وجه الخصوص، ستُظهر قصة Half-Life 3 أن البلورات من عالم Xen تعمل كمصدر للطاقة لمسدس الجاذبية الخاص بـ Gordon وقفازات الجاذبية الخاصة بـ Alex.
ربما في الجزء الثالث، سيحصل جوردون على أسلحة جاذبية محسنة تحتوي على الطاقة الخضراء لـ Vortigaunts، مما يسمح للاعبين بالتحكم ليس فقط في الأشياء الفردية، ولكن أيضًا في مناطق بأكملها من الفضاء المحيط.