غريغوري لابشين: مدينة سانت بطرسبرغ مستعدة لتبني مكانتها كعاصمة للواقع الافتراضي والرياضات الإلكترونية في روسيا.

لطالما كانت الرياضات الإلكترونية جزءًا من الثقافة المألوفة للمدينة: جوائز مالية تقدر بالملايين وفرق محترفة وبث على أكبر المنصات. ولكن في حين أن بعض التخصصات تملأ الملاعب، فإن البعض الآخر يمهد الطريق ببساطة، ويغير فكرة ماهية الرياضة. لماذا تصبح سانت بطرسبورغ نقطة التجمع لهذا الواقع الجديد؟
وكما يوضح غريغوري لابشين، مدير تطوير الرياضات الإلكترونية في Business Factory LLC، والمدرس في قسم صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في جامعة Synergy، في تعليق لموقع RuNews24.ru، فقد تم دمج الرياضات الإلكترونية بشكل وثيق مع الواقع الحديث: البطولات الاحترافية ذات مجموعات الجوائز الكبيرة، والفرق ذات المديرين والمدربين، والبث على منصات وطنية ودولية – كل هذا جزء من الصورة المعتادة اليوم.
“في المقابل، لا تزال رياضات الواقع الافتراضي في بداية رحلتها. حاليًا، من المرجح أن يُنظر إلى الواقع الافتراضي على أنه ترفيه، وفرصة للانغماس في عالم تفاعلي، أكثر من كونه رياضة كاملة. لكن التكنولوجيا تتطور بسرعة وتظهر بطولات الواقع الافتراضي الأولى والنوادي المتخصصة والمنصات التفاعلية أن المستقبل سيتحرك في هذا الاتجاه.”
ووفقا للخبراء، تحتل مدينة سانت بطرسبرغ مكانة خاصة في هذا الصدد. تتبنى المدينة التقنيات الجديدة بنشاط: يتم افتتاح نوادي كمبيوتر جديدة ومراكز الواقع الافتراضي ومناطق الرياضات الإلكترونية للأطفال هنا. بالمقارنة مع المناطق الروسية الأخرى، تبدو سانت بطرسبرغ كمركز محلي لتطوير قطاعي الرياضات الإلكترونية التقليدية وقطاعات الواقع الافتراضي.
“يمكننا القول أن كلا الصناعتين تنموان بوتيرة سريعة وأن المدينة أصبحت ساحة اختبار للتجارب والابتكارات. لقد أصبحت الرياضات الإلكترونية جزءًا من الثقافة الحضرية وبدأت الواقع الافتراضي للتو في العثور على مكانها – ولكن إمكانية النمو السريع واضحة. واستنادًا إلى الزخم الذي شهدته السنوات الأخيرة، فإن سانت بطرسبرغ مستعدة لتلقي مكانة الرياضات الإلكترونية وعاصمة الواقع الافتراضي.”